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<2019년 ICT융합스포츠콘텐츠개발사업> 「ICT융합스포츠콘텐츠 제작지원사업」 시행 공고문

작성자
아이콘YUPlay
작성일
2019.03.19.
조회수
4,059
첨부파일
첨부파일붙임1_2019년 ICT융합스포츠콘텐츠개발지원사업_공고문.hwp

「 ICT 융합스포츠콘텐츠 제작지원사업 

 

 과학기술정보통신부와 대구디지털산업진흥원에서는  2019년 ICT 융합스포츠 콘텐츠 제작지원사업  시행하오니 관심있는 기업의 많은 참여 바랍니다 


1. 사업목적

  o 스포츠의 기록경신이나 경쟁적인 요소에 ICT 기술을 적용하여 운동성과 재미요소를 확보한 스포테인먼트(Sportainment) 콘텐츠 제작을 통해 신 시장 창출

o '타깃 수요처' 등의 맞춤형 콘텐츠 제작을 통한 전략적 제작 추진으로 사업성과 확보 및 융합스포츠콘텐츠 산업 확산 유도

업그레이드 및 고도화 시 기존 대비 명확한 기술적 차별성과 독창성의 확보가 가능한 경우 지원


2. 지원분야

  o 지원분야

지원분야

내 용

주요 수요처 연계형 지원

- 주요 수요처(피트니스센터, 도심형 플레이존 등) 발굴을 통하여 제작 콘텐츠의 보급 및 적용이 가능한 과제

o 참고사항

ICT 기술이 융합된 스포츠 관련 직간접 기기서비스 콘텐츠 제작

단수 또는 복수의 기술을 융합한 스포츠콘텐츠 제작

기 제작된 콘텐츠의 후속제작, 추가 연계 제작 가능

(, 수행계획서에 기 제작된 콘텐츠와 후속 제작하는 콘텐츠 등이 명확하게 구분되어야 함)

콘텐츠 제작내용 외 주요 수요처 적용 계획 및 확보된 수요처 관련 증빙, 상용화 계획 등에 대한 세부내용을 명확히 작성하여야 함



3. 지원내용

  o 지원규모 : 1,000백만원 이내

지원분야

사업비 규모

지원규모()

주요 수요처 연계형 지원

1,000백만원

과제당 200백만원 이내 × 5건 내외

지원대상이 없을 경우 선정을 하지 않을 수 있으며, 기간일 달리하여 재공고 가능함

1개사(or 컨소시엄) 1개 과제 제출

필요시 사업비 심의를 통해 신청금액의 적정성, 예산범위 등을 고려하여 최종 지원금액 확정

총 지원 예산 범위에서 과제 지원 개수 및 지원분야간 지원금액은 조정 가능

사업규모 및 내용에 맞지 않은 과도한 예산 책정은 평가 시 감점 요인이 될 수 있음

o 지원방법 : 총 사업비의 70% 범위 내 지원

총 사업비

정부지원금

민간(지원자) 부담금

100%

최대 70%

30% 이상

(자부담 현금 20% 이상)

예시) 정부지원금 3.5억원 신청 시, 자부담금 1.5억원(자부담 현금 0.3억원, 자부담 현물 1.2억원)

컨소시엄 민간부담금의 경우 주관, 참여기관 간 분할 비율은 자율 결정

대기업, 공공기관, 지자체 등은 컨소시엄 참여 가능하나, 정부지원금 및 자부담 현금 사용 불가

- 장소제공, 인력, 운영 등 현물 매칭으로 참여 가능

총 사업비(정부지원금 + 자부담금)e나라도움 시스템을 통해서 정산하여야함

사업비는 공급가액만 사용 가능, 사업 종료 후 '실패'가 아닌 과제에 대하여 정액기술료 징수

o 지원기간 : 협약일로부터(20194월 중 예정) ~ 20191130일까지

사업계획 수립은 '194~ 11(8개월)을 기준으로 작성

8개월 이내에 사업화 가능한 수준의 콘텐츠가 산출되도록 계획 수립하여야 하며, 제작 과제는 사업기간 내 상용화(수요처 및 매출 발생장소 설치/운영, 시장출시 등) 필수 이행

- 사업계획서 상 제안·계획된 수요처에 콘텐츠 도입 및 운영 필수

 

 

4. 지원조건 

 

  o 지원대상 : ICT융합스포츠콘텐츠 관련 사업화가 가능한 융합 기술과 아이디어를 보유한 기업 또는 컨소시엄

단독 또는 컨소시엄 구성 모두 가능

o 지원조건

지원분야

지원조건

주요 수요처 연계형 지원

- 전국대상, 업력 무관

- 주관기관

중소기업기본법 제 2조의 중소기업, 중견기업법 제 2조의 중견기업에 해당하는 법인 기업

- 컨소시엄 구성 시 참여기관

대기업, 국공립연구기관, 정부출연기관, 비영리연구법인 등

콘텐츠 지원과제의 결과물을 상용화할 수 있는 법인 기업 등

o 컨소시엄 구성 및 추진 예시

- 디바이스 보유기업, 스포츠 관련 하드웨어(실물) / 제조기업 중심으로 콘텐츠 제작사와의 연계를 통하여 시장 확대와 성공적 사업화가 가능하도록 사업 추진

그림입니다.

원본 그림의 이름: CLP0000371402d9.bmp

원본 그림의 크기: 가로 520pixel, 세로 127pixel

상기 컨소시엄 구성 및 추진내용은 예시 이미지임

컨소시엄 구성 사항(단독 신청 가능) 및 상기 추진내용는 필수사항이 아님

o 제외대상

- 특정 기업 및 서비스만을 위한 제한적인 용역 제작으로 판단될 경우

- 접수 마감일 현재 과학기술기본법 및 관련 규정에 의해 국가연구개발사업에 참여제한을 받고 있는 경우

- 대구디지털산업진흥원 지원사업 관리지침 제13조에 의거, 사업 참여제한 대상에 해당되는 경우

- 기타 사업 수행에 적합하지 않다고 판단되는 경우 등

상세 제외대상 내용은 사업안내서 및 관련 규정 참조

 


5. 추진절차 

  o 추진절차

모집 공고 및 접수

(사업설명회)

서류평가

현장평가

발표평가 및 사업비 심의

최종 선정 및 사업수행

상기 추진 일정은 해당기업에 한하여 별도 통보 예정


6. 문의 및 제출

  o 접수방법 : e나라도움 온라인 접수 후 제출서류 방문·우편 제출(모두 필수)

온라인 접수는 국가보조금통합관리시스템 홈페이지(www.gosims.go.kr) 접속, 회원가입 및 로그인 후 전산접수(사용자지원실 1670-9595, 매뉴얼 및 동영상 참고)

로그인 후 '2019ICT융합스포츠콘텐츠 제작지원사업' 공고문 <신청서작성> 탬 클릭 후 접수

e나라도움 시스템 사용자 등록 및 공모 신청 방법은 붙임의 매뉴얼을 참조하시기 바랍니다.

o 접수기한(온라인 신청 및 제출기한) : 2019329() 16:00까지

온라인 신청의 경우 접수기한까지 사업 신청서가 제출되지 않을 경우 접수 처리되지 않으며, 마감일은 접속이 원활하지 않을 수 있으니, 마감일 이전에 신청하여 주시기 바랍니다.

(회원가입 및 등록절차가 필요하므로 여유를 갖고 미리 신청하여 주시기 바랍니다.)

마감시한 이후 우편, 방문 등 신청·접수 관련 자료 일체의 서류 접수 절대 불가 / 시간 엄수

o 제 출 처 : 대구시 수성구 알파시티1170, SW융합기술지원센터 6층 이창수 선임

우편접수 시 제출기한 내 도착분에 한하여 접수되며, 우편배송 지연 등에 따른 불이익은 접수기업에 있음

제출된 서류에 대해서는 신청기업의 요청에 의해 임의로 추가 또는 보완 불가하며 일체의 서류는 반환되지 않음

o 문 의 처

- ()대구디지털산업진흥원 디지털콘텐츠팀 이창수 선임

(전화) 053-655-5627, (E-mail) cs1301@dip.or.kr

문의사항이 있으실 경우 가급적 메일로 보내주시고, 연락처를 남겨주십시오

 

  o 우리 원 홈페이지 http://www.dip.or.kr 공지사항의 사업공고란 사업안내서 다운

o 관련 규정

- 사업비 산정 및 정산 등에 관한 기준

보조금 관리에 관한 법률(2018.11.01. 시행)

ICT 기금사업 사업비산정 및 정산 등에 관한 기준(2018.2.8. 개정)

- 사업 관리 및 평가 등에 관한 기준

ICT 기금사업 관리지침(2018.12.19. 개정)

대구디지털산업진흥원 지원사업 관리지침(2017.12.04. 개정)

- 그 외 사항 : 붙임의 사업안내서 참조




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